Квеструм "ZaSov" на Загородном

Собрались как-то декораторы, сценаристы и инженеры и решили создать квеструм ZaSov. Команда создала продукт высокого качества, квесты отличаются разнообразием задач, обилием комнат и потайных дверей, интересным техническим оснащением. Квесты сложные, но очень интересные, красивые — создается ощущение полного погружения.
Логотипом себе они выбрали мудрую сову, которой все загадки по плечу. К слову сказать, в пространстве сова не одна, каждый может выбрать себе соответствующую спутницу и надеяться на ее подсказки в минуту затруднения.
Команда ZaSov поставила перед собой серьезную задачу — подарить людям эмоции, которые невозможно испытать в реальной жизни. Им это удалось - за годы работы сеть выросла до 16 квест-комнат разной сложности и направленности.
В локации на Загородном открыто 2 квеста, ранее принадлежавшие квеструму "Unlost":
Шахта Z.L.O.-13 — это довольно сложный квест. Все загадки разработаны индивидуально для этой комнаты и для порождения вашей команде понадобится не только сплочённость, но и достаточно ловкости и сноровки.
Идея этого квеста пришла команде после посещения нескольких реальных шахт на просторах нашей Родины. Многим интересно побывать в шахте, ведь они одновременно и пугают, и завораживают. А если придумать еще и зловещую легенду, то нервы точно будет чем пощекотать.
Начинается история в подготовительной комнате Шахты, поэтому там все как в настоящей подготовительной, которые не особо ремонтировались с 90-х годов по нашей стране. Дальше все кардинально меняется: в основном везде тусклый свет, много разных уровней высоты, требуется как вертикальное, так и горизонтальное перемещение в пространстве. Немного пугающие звуки. Много предметов, которые находятся в Шахтах — кирки, вагонетки, различные молотки итд.
На пути к выходу вас ждет полное погружение в нестандартные загадки и атмосферу. Легким испугом вы не отделаетесь, ведь вам предстоит практически лицом к лицу встретиться с Древним Злом и обезвредить его, подорвав всю шаху. Сможет ли ваша команда спастись зависит только от ваших действий.
Геракл и Аргонавты против Цезаря: захват сокровищницы – это обновленный квест Аргонавты, но уже не только с немного иной легендой, но и новыми загадками и более сложным уровнем задач. Случилось непоправимое, Римская империя завоевала Древнюю Грецию и в качестве трофея Золотое Руно было вывезено в Рим.
Прошло более ста лет, прежде чем боги решили вернуть греческое достояние на Родину. Исполнить это ответственное задание должен Геракл, в компании отважных искателей приключений в Вашем лице.
Задача квеста – вернуть все сокровища, украденные Цезарем, и найти Золотое Руно. Учтите, что на этом сложном пути Вам придется покорить 4 стихии: Огонь, Воду, Землю и Воздух. На задание Вам отведено всего 64 минуты, по истечении которых Вы будете возвращены на Олимп. И только Вам решать, вернетесь героями или будете изгнаны богами с позором.
На пути к сокровищам Вам очень пригодится внимательность, смекалка и командная работа, и не стесняйтесь обращаться к богам за подсказкой, если чувствуете, что не можете найти верную дорогу.
Логотипом себе они выбрали мудрую сову, которой все загадки по плечу. К слову сказать, в пространстве сова не одна, каждый может выбрать себе соответствующую спутницу и надеяться на ее подсказки в минуту затруднения.
Команда ZaSov поставила перед собой серьезную задачу — подарить людям эмоции, которые невозможно испытать в реальной жизни. Им это удалось - за годы работы сеть выросла до 16 квест-комнат разной сложности и направленности.
В локации на Загородном открыто 2 квеста, ранее принадлежавшие квеструму "Unlost":
Шахта Z.L.O.-13 — это довольно сложный квест. Все загадки разработаны индивидуально для этой комнаты и для порождения вашей команде понадобится не только сплочённость, но и достаточно ловкости и сноровки.
Идея этого квеста пришла команде после посещения нескольких реальных шахт на просторах нашей Родины. Многим интересно побывать в шахте, ведь они одновременно и пугают, и завораживают. А если придумать еще и зловещую легенду, то нервы точно будет чем пощекотать.
Начинается история в подготовительной комнате Шахты, поэтому там все как в настоящей подготовительной, которые не особо ремонтировались с 90-х годов по нашей стране. Дальше все кардинально меняется: в основном везде тусклый свет, много разных уровней высоты, требуется как вертикальное, так и горизонтальное перемещение в пространстве. Немного пугающие звуки. Много предметов, которые находятся в Шахтах — кирки, вагонетки, различные молотки итд.
На пути к выходу вас ждет полное погружение в нестандартные загадки и атмосферу. Легким испугом вы не отделаетесь, ведь вам предстоит практически лицом к лицу встретиться с Древним Злом и обезвредить его, подорвав всю шаху. Сможет ли ваша команда спастись зависит только от ваших действий.
Геракл и Аргонавты против Цезаря: захват сокровищницы – это обновленный квест Аргонавты, но уже не только с немного иной легендой, но и новыми загадками и более сложным уровнем задач. Случилось непоправимое, Римская империя завоевала Древнюю Грецию и в качестве трофея Золотое Руно было вывезено в Рим.
Прошло более ста лет, прежде чем боги решили вернуть греческое достояние на Родину. Исполнить это ответственное задание должен Геракл, в компании отважных искателей приключений в Вашем лице.
Задача квеста – вернуть все сокровища, украденные Цезарем, и найти Золотое Руно. Учтите, что на этом сложном пути Вам придется покорить 4 стихии: Огонь, Воду, Землю и Воздух. На задание Вам отведено всего 64 минуты, по истечении которых Вы будете возвращены на Олимп. И только Вам решать, вернетесь героями или будете изгнаны богами с позором.
На пути к сокровищам Вам очень пригодится внимательность, смекалка и командная работа, и не стесняйтесь обращаться к богам за подсказкой, если чувствуете, что не можете найти верную дорогу.
Категория Квесты, Аттракционы
0 комментариев